Parmi
les logiciels qui méritent d'être mieux connus, se
trouve Electric Image, qui revient en force avec sa nouvelle version
Universe 3. Apprécié par les designers depuis dix
ans pour la solidité de son modeleur et la
rapidité et la qualité de son rendering, Electric
Image a absorbé les millions de polygones de la ville de Los
Angeles dans "Terminator 2" ou certains décors lourds de la
dernière saga "Star War". La version 3 propose du
ray-tracing intégré au scanline, de multiples
nouveaux shaders (anisotropique mais aussi pour simuler la peau, les
perles ou les bulles de savon), du calcul en réseau (y
compris par Internet) et un nouvel éditeur de
matériaux. Universe 3 est disponible pour Windows, Macintosh
and Sun Solaris. De même la version 7 de Cinema 4D
développé par Maxxon, est un concurrent
sérieux des grands logiciels (voir article dans ce
numéro).
Dans les autres produits généralistes
disponibles, le très réputé Strata 3D
propose plusieurs versions dont une version de base gratuite. Le moteur
de rendering propose trois rendering, scanline, ray-tracing et
raydiosity (radiosité maison). Caligari, de son
côté, avec sa version 5 de True Space renforce sa
position auprès des designers avec une radiosité
optimisée et en offrant la possibilité d'utiliser
des lumières avec des spécifications physiques de
lampes disponibles sur le marché. Le logiciel Animation
Master de la société Hash, connu pour ses
capacités à animer des personnages, offre lui
aussi un moteur de rendering complet avec ray-tracing et caustiques,
radiosité, lumières volumiques, motion blur,
profondeur de champ, etc. Enfin, les logiciels de simulation de
paysages et de phénomènes
atmosphériques comme Bryce et Vue d'Esprit offrent des
qualités de rendering remarquables, à base de
modèles procéduraux et riches en effets
spéciaux.
En dehors de la version de base de Strata 3D, deux autres logiciels
généralistes sont diffusés
gratuitement : OpenFX et Blender. Anciennement nommé
SoftF/X, OpenFX est distribué en open source depuis 1999 et
propose un moteur de rendering complet avec ray-tracing. Blender, de la
société hollandaise NaN, est devenu le favori de
l'open source et est très apprécié
dans les sociétés de jeux. Son moteur de
rendering est correct mais classique, purement scanline avec des
particules et du motion blur mais sans ray-tracing ni
lumières volumiques. Il est par contre réellement
multi-plateformes : Windows, Linux, FreeBSD, BeOS, IRIX, Sun Solaris et
bientôt Macintosh.
Antoine
Barbaro
infographiste chez Studio Graphy
Studio Graphy est une société de visualisation 3D
pour l’architecture
et l’urbanisme. Ils utilisent Electric Image depuis cinq ans
où ils ont
été séduits par le seul logiciel
à l'époque réellement professionnel
sur Macintosh, leur plate-forme de prédilection.
"L'ergonomie du
produit est très bien et permet d'être productif.
Le phong est de
qualité suffisante, rapide et capable de traiter de gros
décors. Nos
besoins sont en effet facilement de un à deux millions de
polygones
auxquels il faut rajouter les textures. Nous avons ainsi
reconstitué
pour un film de huit minutes une rue de 400m avec tout
modélisé jusqu’à
la poignée de porte et le bombé de la route.
Chaque image se calculait
en moins de deux minutes. " Les vues extérieures
réalisées par Studio
Graphy sont faites avec Electric Image et une unique source lumineuse
directionnele, naturelle. Les vues intérieures sont
calculées en
radiosité avec RadioZity de formZ."Electric Image
mériterait d'être
mieux connu. Leur seul défaut est une évolution
lente du produit, sans
doute parce que l'éditeur est une petite structure qui a
subi le
contre-coup de rachats successifs."
|
Webliographie
:
Universe (ex Electric Image)
: www.universe3d.com/
Cinema 4D : www.maxon-computer.com/
Strata Vision : www.strata.com
Strata 3D : www.strata3d.com
True Space : www.caligari.com
Animation Master : www.Hash.com/
OpenFX : www.openfx.org
Blender : www.blender.nl/
Bryce : www3.corel.com
Vue d'Esprit : www.e-onsoftware.com/
© septembre/octobre
2001 François Ploye et Pixel SA