Créée il y a deux ans, la toute nouvelle
société "The Hive" fabrique la 3D pour les
différentes productions du groupe VTR dont elle fait partie.
Depuis sa création en 1985, VTR (Video Tape Recording)
initialement centré sur la post-production, s'est largement
diversifié et le holding regroupe actuellement presque 200
personnes au sein de plusieurs filiales, dont "The Film Factory",
créé en 1996 et spécialisé
en effets spéciaux pour le cinéma, et "Blue", une
autre société de post-production, qui compte une
soixantaine d'employés. Côté
équipement VTR possède trois telecine Spirit
Datacine et un Harrilaser pour le report sur films, et se flatte
d'avoir installé le premier Spirit à Soho. Par
ailleurs, plusieurs outils de post-production sont proposés
aux clients dont deux Henry Infinity, un Smoke, un Inferno et deux
Flame. Sans compter que de son côté, "Blue" compte
aussi ses propres équipements dont un Spirit. Si la filiale
"The Film Factory" a déjà fabriqué les
effets spéciaux d'une soixantaine de
long-métrages, l'activité principale du groupe
demeure la publicité, la télévision et
les vidéoclips.
Au sein de la structure VTR, "The Hive" vient ainsi utilement
compléter les savoir-faires du groupe. Une grande partie de
son activité étant garantie par les travaux 3D
à faire sur les projets traités en
post-production, cette société
installée pratiquement en face de la maison mère
VTR, emploie déjà plus d'une quarantaine de
personnes dont une vingtaine en infographie 2D et 3D. Ils utilisent
Maya avec Renderman, une chaîne rôdée
qui offre des résultats de qualité pour la
publicité mais aussi Lightwave, très productif
par exemple pour la série. Pour l'instant, la 3D qu'ils ont
fabriqué pour un certain nombre de publicités et
de vidéoclips est assez classique, mais ils commencent
à avoir des projets intéressants en documentaires
et en séries. Ils ont ainsi reconstitué des
oiseaux disparus pour des documentaires destinés
à "Channel 4" et ont produit une série "Busy
Buses" de 26 x 5 minutes. Nul doute que la structure
diversifiée du groupe VTR va se
révéler d'une aide précieuse pour les
accompagner dans leur développement.
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Paul Branch, Directeur
Dave Child,
Responsable de la 3D
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Paul Branch |

Dave Child |
Comment voyez-vous votre
évolution ?
Tout le monde a les mêmes logiciels mais le fait
d'être une petite
compagnie nous donne un esprit différent. Nous croyons au
succès d'une
équipe réduite travaillant dans une
atmosphère chaleureuse où chacun
est très bon, multi-compétent et
motivé. Et comme nous devons nous
constituer une bande demo, nous nous investissons sur tous les projets.
D'ailleurs, nous sommes maintenant en compétition avec des
sociétés
renommées comme MPC ou The Mill. Pour le futur, nous pensons
qu'il y
aura de plus en plus de séries 3D grâce
à Framestore qui a donné
l'exemple. Nous avons deux projets de séries en cours de
fabrication.
Vous êtes-vous
développé des outils
particuliers ?
Maya est très bien en demo mais n'est pas très
flexible et ne bénéficie
pas d'un très bon support. Nous avons donc investi pour
avoir des
développements propriétaires,
réalisés en synergie avec les animateurs.
Nos deux programmeurs ont développé des metaballs
pour Maya qui
permettent la simulation physique de surfaces d'eau, de
fumée et de
nuages. Cela nous permet d'offrir des effets à nos clients
qu'ils ne
peuvent pas trouver ailleurs. Cela leur donne aussi des
idées pour
concevoir leurs scénarios. Comme nous avons un revenu
régulier garanti
par le travail fourni par VTR, nous pouvons investir dans des
développements et la recherche d'effets innovants en toute
quiétude.
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Coordonnées
:
www.hive3d.com
Tél. : +44 (0) 207 565 1000
Fax : +44 (0) 207 494 0059
Adresse : 37 Dean Str, London W1D 4PT
VTR group
www.vtrplc.com
© juillet/aout 2002 François Ploye et Pixel SA