Dossier Conseils
de pro Personnages
3D :
Modélisation
par François Rimasson, infographiste
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Infographiste
généraliste depuis huit ans,
François Rimasson a beaucoup travaillé sur la
modélisation de personnages et l’animation
faciale, dans des styles variés : depuis le cartoon
dans le cas du dessin animé « Tristan et
Iseut », jusqu’au réalisme pour
le film d’Enki Bilal « Immortel » ainsi que
pour ses
réalisations personnelles.
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François Rimasson infographiste |
Avec
quels outils logiciels travaillez-vous ?
Au fil des productions 3DS Max et Softimage ont laissé la
place à Maya. Je l’ai choisi principalement pour
sa puissance et sa vitesse lorsque je travaille sur des
modèles assez lourds. En outre, il est très
répandu
en production. Par ailleurs il est particulièrement
adapté à la modélisation de surfaces
plissées. Des logiciels spécifiques comme Poser
ou Facegen ne me sont pas très utiles, les
modèles produits étant trop
spécifiques et limités.
Trucs
et Astuces