Banc d'essai : Eon Studio 4.0

Une offre professionnelle mature

La société californienne Eon Reality étoffe sa gamme d’outils destiné à la présentation interactive d’objets 3D. La dernière version de son outil de conception, Eon Studio, dédié web, séduit autant par la puissance de sa programmation que par sa facilité d’utilisation.

Comme ses concurrents, Eon Studio n’est pas destiné à la modélisation 3D, en dehors de la création de quelques primitives basiques. Les modèles géométriques, créés en amont, sont importés via une quinzaine de formats CAD et 3D différents, grâce à l’intégration de l’excellent moteur de conversion d’Okino. Ainsi pour le format 3DS, outre la géométrie, sont importables la hiérarchie animée, les textures UV, la caméra, les lumières, les matériaux et les options de rendu.

Des étapes de travail bien définies

Eon Studio, bien que réservé aux anglophones, se prend en main aisément grâce à une interface bien structurée. Les objets importés peuvent être visualisés dans une fenêtre de simulation temps réel avec leur rendering final, mais aussi sous forme de graph. Cette fenêtre « Simulation Tree » présente l’arborescence des objets de la scène. Elle est associée à une fenêtre éditable décrivant les propriétés (Property Bar) des objets sélectionnés. Le travail de conception proprement dit se passe dans la fenêtre de nœuds (Nodes), qui contient plus d’une centaine de nœuds de base. En associant ces nœuds aux objets de sa scène, l’utilisateur leur donne un comportement, comme le changement de matière ou d’accessoires, la détection de collision et la dynamique. Pour la simulation architecturale, plusieurs noeuds d’effets spéciaux ont été ajoutés, comme la pluie ou les vagues. La conception se fait simplement par cliquer/glisser de nœuds vers la hiérarchie. La puissance de cette programmation interactive vient de la combinaison dans la même scène temps réel d’éléments 3D, comme l’ouverture des portes d’une voiture, avec des menus en 2D.

Un rendering de qualité

L’outil est clairement dédié pour l’e-commerce, l’architecture et l’industrie, donc à une visualisation de qualité des objets. Il n’y a pas de fonctions vraiment adaptées à la gestion de personnages 3D, ni aux jeux. De nouveaux nœuds peuvent être écrits par l’utilisateur, avec des langages interprétés Java-script ou VB-script, ou en mode compilé grâce au SDK, la bibliothèque de développement. Un onglet donne accès à la fenêtre Prototypes, qui contient déjà environ 80 scripts prédéfinis par défaut. Le rendering, assez réaliste, peut être paramétré grâce aux nœuds de réflexions, d’anti-aliasing, de textures, et de transparence, et jusqu’à sept lumières peuvent être ajoutées à la scène temps réel.

Une publication aisée

La publication d’une même scène finalisée est aisée à faire dans différents modes : web, immersion (murs plans, écran courbe, CAVE, etc), tablet PC, bureau immersif, casque de réalité virtuelle, etc. L’intégration dans la page web, se fait à partir d’une liste de pages HTML prédéfinies, ce qui est idéal pour des néophytes de l’HTML. Une particularité de Eon Studio est sa capacité à calculer en standard des images stéréoscopiques, paramétrables en fonction de la carte vidéo, grâce aux options quadbuffer, above/below ou Interleaved. Bref voilà un outil qui réussit le pari d’être puissant, tout en restant facile d’apprentissage, même s’il faut prendre le temps de maîtriser les différents nœuds. A noter l’existence d’un autre produit Eon Immersive destiné aux applications de réalité virtuelle, et qui inclut l’interfaçage avec les bras à retour d’effort.

Fiche Produit

Nom : Eon Studio 4.0
Editeur : Eon Reality / www.eonreality.com
Distributeur France : Ares / www.ares.fr
Configuration :
Mémoire : 64 Mbytes (recommandé)
OS : Win 98, 2K, NT 4
Carte graphique : Direct 3D ou Open GL (recommandé pour Win NT), avec 8Mbytes de mémoire minimum
Formats import :
3DS, Lightwave, OBJ, Softimage-3D, DXF, Lightscape, ArchiCad, ProE, CATIA, VRML2, OpenFlight, etc
Prix :
Eon Raptor (plug-in de 3DS Max) 550 Euros
Eon Studio 4200 Euros
Eon Immersive (avec noeuds spécifiques comme le Retour de forces) 14300 Euros
Prix éducation : Pack de 20 licences (Studio, Raptor, Turbo generator, Server off line) 20350 Euros

© octobre 2003 François Ploye et Pixel SA